Postingan

EAS PPB (G) - PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BANKING - DIGIBANK

Nama : Iftala Zahri Sukmana NRP: 5025221002 Kelas : G Digibank adalah sebuah prototipe aplikasi mobile banking untuk platform Android yang dirancang untuk mensimulasikan pengalaman perbankan digital yang modern, aman, dan mudah digunakan. Dengan antarmuka yang bersih dan intuitif yang dibangun sepenuhnya menggunakan teknologi terbaru Jetpack Compose , aplikasi ini menawarkan pengalaman pengguna yang mulus dan responsif. Tujuan utama dari aplikasi ini adalah untuk mendemonstrasikan fungsionalitas inti dari sebuah layanan perbankan digital dalam lingkungan yang terkontrol. Aplikasi ini beroperasi secara mandiri di perangkat pengguna, di mana semua data—mulai dari informasi pengguna, detail kartu, riwayat transaksi, hingga daftar penerima transfer—disimpan secara aman di dalam basis data lokal (menggunakan Room Database). Hal ini berarti aplikasi tidak memerlukan koneksi internet untuk menjalankan fitur-fitur utamanya. Keamanan menjadi prioritas utama, yang diimplementasikan melalui si...

Aplikasi Starbucks Clone dengan Android Studio

Gambar
Nama     : Iftala Zahri Sukmana NRP       : 5025221002 Kelas     : G Link GitHub  :  https://github.com/ifzahri/ppb/tree/main/starbucks Aplikasi ini akan memiliki fitur lengkap mulai dari menu pemesanan, keranjang belanja, hingga profil pengguna. 🎯 Fitur Utama Aplikasi Aplikasi Starbucks Clone yang kita buat memiliki empat halaman utama dengan berbagai fitur menarik: 1. Halaman Beranda (Home) Banner selamat datang dengan gradient warna khas Starbucks Bagian "Quick Order" untuk pemesanan cepat Daftar produk unggulan dengan tombol "Add to Cart" Desain card modern dengan elevation yang tepat 2. Halaman Menu Filter kategori produk (All, Coffee, Tea, Frappuccino, Food) Daftar lengkap menu dengan deskripsi dan harga Tombol "Add" untuk menambahkan item ke keranjang UI yang responsif dan mudah digunakan 3. Halaman Keranjang (Cart) Daftar semua item yang dipilih dengan jumlahnya Fitur tambah/kurang jumlah item Penghitungan total ...

Membuat Game Sederhana "Dessert Clicker" dengan Jetpack Compose

Gambar
Nama       : Iftala Zahri Sukmana NRP          : 5025221002 Kelas         : G Link GitHub :  https://github.com/ifzahri/ppb/blob/main/dessert-clicker Kita akan membedah file MainActivity.kt untuk memahami bagaimana setiap bagian berkontribusi pada game yang adiktif ini. Struktur Utama: MainActivity dan Inisialisasi Seperti biasa, MainActivity adalah titik masuk aplikasi kita. Di dalam metode onCreate , kita mengaktifkan tampilan edge-to-edge dengan enableEdgeToEdge() untuk pengalaman visual yang lebih imersif. Kemudian, kita mengatur konten utama aplikasi menggunakan setContent . Kotlin class MainActivity : ComponentActivity () { override fun onCreate (savedInstanceState: Bundle ?) { enableEdgeToEdge() // 1. Mengaktifkan tampilan edge-to-edge super .onCreate(savedInstanceState) Log.d(TAG, "onCreate Called" ) // Logging untuk siklus hidup Activity setContent { ...